Godot游戏引擎的展示
Decay:实时体验是一款免费的模拟游戏由独立开发者 Andres Hernandez 创建。它是使用 Godot 游戏引擎。它展示了玩家可以从使用它开发的游戏中获得的图形保真度和性能。
Decay 上使用的 Godot 游戏引擎:实时体验类似于其他流行的主流选项像 虚幻引擎 和 团结。它的突出之处在于它完全免费且开源,同时仍提供创建成熟游戏世界所需的所有基本工具。
什么是 Godot 游戏引擎?
Godot 是在 MIT 许可下发布的免费开源游戏引擎。该游戏开发环境最初是为拉丁美洲的公司开发的,可在所有平台(PC、手机和网络)上运行,并且可以用于 2D 和 3D 游戏开发应用程序。 Decay:实时体验是使用它构建的模拟,并展示了玩家和开发者都可以期待的功能。
在这个游戏中,您将能够自由探索使用上述游戏引擎设计和构建的游戏世界。它不仅旨在展示 Godot 的能力,还旨在将现代显卡推向极限。 控件很简单。用 WASD 键移动,用鼠标环顾四周,用空格键启用电影模式。
现在,在您尝试这个模拟之前,请注意它是唯一的意味着是一个演示,而不是一个成熟的游戏。您可以自由地查看和探索它所提供的内容,并预览如果他们使用 Godot 作为基础,未来的游戏会是什么样子。这个新兴的开发环境蕴藏着巨大的潜力。
现代开源游戏引擎
无论您是从游戏玩家还是游戏开发者的角度来看,Godot 游戏引擎的潜力都是不可否认的。 Decay:实时体验可以很好地预览您可以从使用此开源游戏引擎制作的未来游戏中获得什么 最重要的是,它是免费的。但是,请注意,这是一个演示,而不是完整的游戏。
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